小编跟大家分享如何利用C4D来建立毛发字模型;
工具/原料
C4D软件(中英文都可、版本不限)
画笔工具
文本样条
样条约束
油桶
平面
毛发系统
方法/步骤
1、打开C4D软件;
2、创建一个文本样条,输入我们想要的文本内容S,然后进入前视图,创建样条的画笔沿着它的内憧钏荭拜部大致绘制一下,然后右键转换成柔性插值,这样它就会圆滑,如果觉得还不是很平滑的话,可以用嫌嗳动垴平滑样条再进行细节上的调整,切换到透视图,可以把这个文字隐藏掉,我们按快捷键L启用轴心,拖动它的轴往上拖一点;
3、我们首疏扌熘创建一个油桶,我们快捷键N-B显示线条,把这个油桶的直径调小,然后我们创建一个样条约束,把样条约束给油桶,观察可以发现样条约束的轴向是不对的,我们要让它竖着,把样条约纰墁于氡束改为Y轴;修改油桶的高度和半径数值到合适的大小,然后把样条约束里面的样条选择为我们刚刚弄好的字母y样条,油桶大小我们还可以在后期添加了毛发之后再来灵活调整;
4、模拟-毛发对象-添加毛发,默认毛发有点长,我们把它的引导线的长度短一点,把毛发先改为20000,现在样子有点难看,稍后调整头发的材质;
5、我给剑钕饿粪场景创建一个平面作为背景出现,把平面段数改为1段,轴向改为Z轴朝向,我们后拖给它一个纯色的背景,我们在这里收墩芬蓥然后可以把它大小拉大一点,能盖住整个背景就可以,给它添加材质,我们把它的颜色取消,反射取消,只要发光,然后给一个你想要的颜色;
6、以上就是C4D如何建立毛发字模型上篇的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!