通过使用修改器可以让模型产生非常有趣的变形,接下来就为大家介绍一下3DSmax中的晶格修改器如何使用吧
工具/原料
3dsmax2018
方法/步骤
1、首先将模型转换为可编辑多边形
2、然后为模型赋予晶格修改器
3、接着通过几何体选项可以决定需要晶格化的部分
4、之后通过支柱选项可以改变线条晶格的参数
5、最后还可以使用节点选项改变模型各个顶点晶格化的规格
时间:2024-10-22 09:39:40
通过使用修改器可以让模型产生非常有趣的变形,接下来就为大家介绍一下3DSmax中的晶格修改器如何使用吧
工具/原料
3dsmax2018
方法/步骤
1、首先将模型转换为可编辑多边形
2、然后为模型赋予晶格修改器
3、接着通过几何体选项可以决定需要晶格化的部分
4、之后通过支柱选项可以改变线条晶格的参数
5、最后还可以使用节点选项改变模型各个顶点晶格化的规格