0牛是奥兹玛12人团本的最低难度(目前还未更新单人引导模式),区别只是0牛没有竞拍奖励,1牛以上才有竞拍奖励。
工具/原料
dungeon&fighter07.06
Windows7客户端21.06.23
方法/步骤
1、0牛不打双剑图。通关双剑图,会增加难度并提高竞拍奖励的物品数量,但不影响翻牌。可通过右上角点亮的牛头数量来确认,0牛只是没有竞拍奖励而已。
2、1阶目愿硅囫段地图构成及作用。在战况表(insert键)中,可看到分为3个区域。通关钥匙地图可解锁区域boss(左侧boss为开车的,右侧为骑马的,硖囝盘涤骑马的要注意等他上马,因为他上马动作时会有较长的无敌时间),通关左右区域boss,可解锁下方的最终boss区域——卡赞,通关卡赞就通关了一阶段。
3、增伤buff地图——亡者回廊。通关亡者回廊,会获得增伤20%的buff,可在地图复活后重复通关,保证buff一直持续。至于赛赫(水母boss),通关后会增加理智值最大值和在营地时的恢复速度,开始打了1次后,后面可不打,影响不大。启示之塔·埃丽诺斯在亮起时可进入。
4、1阶段主要难点——卡赞。卡赞会在10%血量锁血无敌,等1队信号即可,通关祭坛会有30s的倒计时(可重复通关祭坛),"守护卡赞的武具的气息消失了",可消灭卡赞。
5、2阶段磕聆霖麸无难度。左侧艾罗雷诺-boss阿斯特罗斯开启后,去打了就行,通关后不会复活;右侧阿尔米斯-boss清夜为增伤buff地图,但品锲裉俗难度较大,低配可能打着太费劲,不打影响也不大。注意一点即可,要保证奥兹玛boss有队伍存在,没有队伍奥兹玛会回血。车轮战时间足够,无难度,磨也磨死了。