3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

 时间:2024-11-14 08:25:09

使用reactor中的创建风,可以对物体实现被风吹动的效果。下面我们来看看如何制作。

工具/原料

3dsmax软件

方法/步骤

1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个长方体和一个球体,把这2个物体都制作为刚体。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

2、设置球体质量为5.0千克。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

3、单击“reactor”工具栏中的“创建风”按钮。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

4、在视图中单击鼠标,建立“风”图标。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

5、将风向标移动到图示的位置,并且调整方向,使得风向标箭头的指向朝向球体。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

6、选中风向标,打开“修改”选项卡中的“属性”卷展栏。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

7、勾选“风力开启”选项,设置“风速”值为200.0

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

8、单击“reactor”工具栏中的“预览动画”按钮,观看动画效果。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

9、通过播放测试,可以看到,球体在风力的作用下,沿着平板运动。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

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