flashCS6系列教程-9-保存、发布影片

 时间:2024-11-02 12:23:43

本节课介绍如何将自己制作的作品保存、进行发布

工具/原料

flashCS6

方法/步骤

1、首先新建一个文档视需要选择AS2或AS3。如果没有特殊要求,请选择AS3文档

2、使用前面几节介绍的方法,绘制任意的画面

3、保存自己的作品使用flashIDE(本教程用的是flashCS6)创建的文件,其格式是.fla称之为源文件。我们可以随时保存它,然后关闭flashIDE之后,可以再随时打开这个fla文件进行编辑修改,非常方便。保存的方法是:菜单栏,文件>保存【如下图所示】

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4、补充说明:按照下图的数码顺序阅读在保存文件之前,我们建立的flash文档的名字,都是“未命名”+数码,如图所示,是刚建立flash文档的情形。当我在舞台上绘制了对象之后,变成图示模样,在文件名的后方多出来一个*这表示文件未保存保存文件后,如图所示,这里显示的是你设置的文件名,而且文件名后方的*消失

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5、对作品进酚祯馄嫱行发布在任何使用,都可以通过按组合键Ctrl+回车来测试影片这个快捷键务必记住。测试影片的意思就是将你的作品发布为swf文件。你看到的画面就是自己作品的最终表现。如果文件区仁苣逢被保存过,则发布的swf文件和fla文件将在同一个文件夹内自动生成,且文件名一模一样【只是扩展名不同】如下图,我将fla文件保存在桌面上,文件名是test则,测试影片后,会在桌面上自动生成名为test的swf文件

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6、要分享自己的作品的话,请将swf文件发给别人。不要将fla文件发给别人。对方只要在自己的电脑中安装有flashplayer播放器,就可以观看swf文件了如果没有,可以将swf文件直接拖放到浏览器窗口上或者使用影音播放器打开观看swf文件【比如说:暴风影音】

7、最后,特别强调:一定要养成多保存的缱算弁廛习惯!因为fla文件一旦遭到破坏,将无法修复!这里的保存,意思是惺绅寨瞀保存+另存,具体的做法是:一个作品都不是一蹴而就的,我们要分块来实现。每一个小块在制作时,请多使用保存的功能【按快捷键Ctrl+S可以随时保存】第一个小块制作完毕后,请进行另存【菜单栏:文件>另存为】,另存之后,继续制作第二个小块,这个过程内请多使用保存功能。第二个小块结束后,确保无误的情况下,进行另存,此时可以将一开始的文件给删掉【必须保证第二个小块结束后的文件准确无误】然后重复上述步骤虽然麻烦,但这是经验之谈。fla文件一旦遭到损坏将无法修复!切忌自始至终都编辑修改一个fla文件!因为一旦遭到破坏,你的所有的心血都付诸东流,重要、重要!

8、fla文件什么张虢咆噘时候回遭到破坏呢?现罗列几个:<1>突然断电<2>flash崩溃【内存不足时、关键帧太密集时、导入的文件过大时会出现】<3>氅既骅筝系统蓝屏死机【不一定是flash引起的。虽然出现的概率极低,但一旦出现你就悲催了】<4>个别的软件安装完毕后会不经同意强行重启系统,而你又开启了关机时的静默模式

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