C4D挤压&伸展变形器的基本用法

 时间:2024-11-06 19:31:25

Cinema4D的变形器对象主要变形其遛襟粝颉他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍挤压&伸展变形器的基本用法。

工具/原料

台式机i5-6500

Windows10

Cinema4Ds24

方法/步骤

1、启动Cinema4D并新建一个几何体对象,例如,建立立方体,如图所示。

C4D挤压&伸展变形器的基本用法

2、添加挤压&伸展变形器并将其作为几何体的子对象,在杨钭维程属性面板中可以设置挤压&伸展变形器的相关参数,如因子参数,如图所示。

C4D挤压&伸展变形器的基本用法

3、使用挤压&伸展变形器建模完成,效果如图所示。

C4D挤压&伸展变形器的基本用法

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