Cinema4D的变形器对象主要变形其遛襟粝颉他对象的几何体。可以在基本三维对象、生成器对象、多边形对象和样条曲线上使用变形器。本节介绍挤压&伸展变形器的基本用法。
工具/原料
台式机i5-6500
Windows10
Cinema4Ds24
方法/步骤
1、启动Cinema4D并新建一个几何体对象,例如,建立立方体,如图所示。
2、添加挤压&伸展变形器并将其作为几何体的子对象,在杨钭维程属性面板中可以设置挤压&伸展变形器的相关参数,如因子参数,如图所示。
3、使用挤压&伸展变形器建模完成,效果如图所示。