UnityXml教程之Xml文件的创建快速掌握。本节介绍,在Unity中,快速创建Xml文件的简单案例,具体如下
工具/原料
Unity
Xml
Xml教程之Xml文件的创建快速掌握
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图
2、在工程中,新建一个脚本“XmlTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本,具体如下图
3、在“XmlTest”编辑代码,首先引用“System.IO”和“System.Xm盟敢势袂l”命名空间,然后在“Start”函数里面调用创建Xml函数,接着实现创建函数,具体代码和代码说明如下图
4、“XmlTest”脚本的具赍鲽判燹体内容如下:usingUnityEngine;usingSystem.IO;u霜杼厮贿singSystem.Xml;publicclassXmlTest:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){CreateXml();}///<summary>///Createsthexml.///</summary>privatevoidCreateXml(){//设置保存路径stringpath=Application.dataPath+"/XmlData.xml";//判断文件是否存在if(File.Exists(path)==false){//创建一个xml文件XmlDocumentxml=newXmlDocument();//创建最上层节点XmlElementroot=xml.CreateElement("Object");//创建子节点XmlElementelement=xml.CreateElement("Message");element.SetAttribute("Id","1");//创建子节点的第一个子节点,设置属性并添加内容XmlElementelementChild1=xml.CreateElement("Contents");elementChild1.SetAttribute("Name","Any");elementChild1.InnerText="OneMoreTry!";//创建子节点的第二个子节点,设置属性并添加内容XmlElementelementChild2=xml.CreateElement("Mission");elementChild2.SetAttribute("Task","First");elementChild2.InnerText="JustDoIt!";//把节点一层一层的添加至xml中,注意他们之间的先后顺序,这是生成XML文件的顺序element.AppendChild(elementChild1);element.AppendChild(elementChild2);root.AppendChild(element);xml.AppendChild(root);//保存XML文档xml.Save(path);Debug.Log("Xml创建成功!");}}}
5、脚本编译正确,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并把脚本“XmlTest”挂载上去,具体如下图
6、运行场景,在控制台Console即可看到创建成功的打印结果,具体如下图
7、在工程中,也会看到创建的“XmlData”文件(若没有,请右键刷新,快捷方式“Co葡矩酉缸mmand+R”或“Ctrl+R”),具体如下图
8、到此,《UnityXml教程之Xml文件的创建快速掌握》讲解结束,谢谢