Unity3D是一款十分强大的游戏开发工具,使用者通过它,可以开发出各种类蕞瞀洒疸型的3d或者2d游戏.无论是在单机游戏开发上,还是开发商业化网络游戏,Unity3D都绝对是你应该拥有的最赢柝瘴骷佳选择之一。下面经验向大家介绍一个Unity3D怎样通过编写代码实现游戏物体的旋转。希望能给游戏开发学习者起到一个抛砖引玉的作用。
工具/原料
电脑,Unity3D
方法/步骤
1、首先打开Unity3d,点击creat,接着点击3dobject下的cube,创建游戏物体cube。
2、点击creat,创建一个新的脚本,命名为“Roation”。
3、选中脚本,点击鼠标右键弹出菜单,选择打开脚本。
4、按照下图添加下列代码佼沣族昀:if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){transform.Rotate(0,-25*Time.delta皈其拄攥Time,0,Space.Self);}if(Input.GetKey(KeyCode.E)){transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self);}if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){transform.Rotate(-25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);}if(Input.GetKey(KeyCode.C)){transform.Rotate(25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);}
5、完成后ctrl+S保存脚本或者点击附加到Unity,回到Unity界面。
6、鼠标选中我们的脚本拖给cube。
7、点击运行,分别按住QEZC键发现物体可以进行旋转。
8、以上就是控制物体旋转的步骤,希望能对您有所帮助。