首先打开3Dmax2012软件,将做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置(如图所示)。
选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。
时间:2024-11-06 23:37:26
首先打开3Dmax2012软件,将做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置(如图所示)。
选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。