目前很多人弄不清聍垅钼涮楚是要混搭还是要永灵套。我今天抽了几个小时做了个计算,跟大家分享下。同时,也感谢回帖里的朋友指出暴击提升爆伤,我又计算了一次暴击和爆伤的增加比例是0.62鬈熵痼霄%每1%暴击提供0.62%左右爆伤(由于装备搭配有限计算存在误差)好吧穿刺和防御之间是减法关系。我猪了,惯性思维害死人,当魔兽玩了。
永灵套
假设BOSS或者对方防御是减免15%伤害自身8.28%穿刺
15%-8.28%=6.72%
而爆伤假设是165.50%爆伤增加:165.50%*(1+8.28%)≈179.20……增加了13.7%的爆伤
按照上面计算出来的数据带入100次攻击,假设每次攻击1000点伤害,且都按照目标防御收益15%计算
永灵套42次暴击58次非爆8.28%穿刺
42次暴击42*1000*1.792=7526458次非暴击58*1000*(1+8.28%)=62802.4
合计138066.4
138066.4-135303=2763.4理论上证明了永灵和混搭都堆暴击的情况下永灵输出大于混搭。不过大的可以忽略不计……
混搭,45次暴击55次非爆3.83%穿刺
45次暴击1000*45*1.7377=78196.555次非暴击55*1000*(1+3.83%)=57106.5
合计135303
本人装备带永灵套42%暴击8.28%穿刺165.50%爆伤
混搭蜘蛛45%暴击3.83%穿刺167.36%爆伤
穿刺的意义是降低目标防御收益(格挡收益那个我没计算,主要针对PVP大家都知道PVP要有穿刺了但是很多人不知道为什么,我用PVE来证明你们大概就明白了。)
我们首先假设目标模型一种是防御收益15%(受到伤害降低15%)
假设BOSS或者对方防御是减免15%伤害自身3.83%穿刺
15%-3.83%=11.17%
而爆伤假设是167.36%爆伤增加:167.36%*(1+3.83%)≈173.77%增加了6.41爆伤(穿刺放大所有攻击无论爆不爆)
故得出结论:
永灵套综合属性强且输出略强于混搭(可以忽略不计)如有不对欢迎指出。PVP中对方防御越高穿刺属性所带来的收益越大,且不计算暴击防御,而且从上面能看出不暴击的情况下穿刺收益更大,暴击防御高防御高的职业打不动怎么办,堆穿刺啊!且PVP中比如力士转圈400%防御你穿刺越高打的越疼,而且不受对方暴击防御属性影响!