加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
工具/原料
三国志13
感情
1、 对于主角,其他武将会有一些感情状态。 对于有感情状态的武将通过访问里的谈话来提升亲近感。 武将每进入1次感情状态,便可向该武将进行师事。 亲近感最大,有机会缔结绊。
2、感情种类 感谢,发生于帮助武将后,持续5天,变的更容易赠送名品。 好感,赠予武将所喜好的名品张虢咆噘时发生,持续1个月,亲近感变得容易上升。 敬畏,存在感或实绩很高时发生,会一赶时縻橼直持续至未满足条件,登庸变得容易成功,叛乱,举兵更容易得到协助,关说会成功,任务里的协助委托一定会成功,素未平生也可以访问。 迷恋,单挑,舌战,论功行赏有着较好表现时发生,持续3个月,和敬畏同效果,容易接受访问,容易来帮忙自己的任务,为君主时,会容易有前来我军势力的仕官。
访问
1、 即访问武将,并执行指令。 1次访问中相同指令被执行一次,另外还有登庸,作敌这种任务中才会显示的指令。
2、 咯悝滩镞关说,外交交涉时请其帮忙关说。 登庸,劝诱武将至自军势力,有时会有舌战。 谈话,闲聊,价值观不同,谈话会不投机,与进入感情状态武将谈话,会大幅提升亲近感撅掏浑锌。 赠予,赠送名品,如果是对方喜欢的东西,会提升亲近感。 作敌,与对方做好倒戈至自军势力约定。 笼络,煽动武将判意,使其忠诚下降,有时会引起叛乱。 师事,向武将师事,可获得能力经验,有时会传授特技或战法。 介绍,让对方写介绍信。 退出,离开对象武将所在之处,一结束访问,就会经过一天。
熟识与介绍信
1、 要访问武将的话,必须与武将熟识才行,如果想访问素未平生的武将,有以下方法。 介绍信,从想访问的武将所熟识的其他武将那儿取得介绍信,但需要与该武将亲近感达到一定程度,满足条件并在访问该武将时选择介绍目标武将,就可获得介绍信,跟谁拿介绍信,可从相关图里介绍者来确认。
2、 宴会,在街上执行宴会要消费100资金,或使用酒,茶来招待都市武将,并举行宴会,与参加武将亲近感上升,并认识新武将。 感情状态,敬畏迷恋的武器,就算不认识也可访问。 人德,拥有特技人德的话,就算不认识也可访问。
3、帮助与协助: 都市画面执行指令,有选择协助武将并获得承诺的话,除了作业成果会提升,与协助的亲近感也会提升,有时也有有其他武将来请求帮忙。 其他武将在执行任务时,能进行协助,任务信上显示!!的武将,就代表请求协助。
4、仕官与下野: 想所属势力用仕官,脱离势力用下野。 仕官,在政厅执行。 下野,在城门执行,下野后,会失去阶级,功绩。
5、举兵: 在政厅举兵,就可以当上新势力的君主,缔结绊或亲近高的武将会前来加入。
6、叛乱: 在街上进行叛乱,对所属势力进行叛乱,成功后可成为新势力的君主。 缔结绊,亲近感高,忠诚低的武将容易叛乱,叛乱武将越多,越容易成功,太守与都督发起的叛乱必定成功。 叛乱失败,会负伤,并成为在野。
7、武将个性: 分为价值观个性嗜好三项。 价值观又分为义理爱勇爱才三鸠祛哂俭项, 义理高的武将不容易背叛,并欣赏邓咀挚垡重视义理行动的武将。爱勇高的武将则欣赏在军事会立下成果的武将。爱才高的武将欣赏在内政,计略,外交立下成果的武将。对应价值观的就是实绩,会因各种行动增减。 个性分为小心,冷静,大胆,莽撞四项,对战斗中采取的行动,是否容易发生单挑,评定的提案内容有影响。 嗜好分为喜好武具喜好宝物嗜酒,影响赠送名品所上升的好感。如果是赠送符合嗜好的名品,该武将好感会变成感情状态。