本经验介绍在使用Unity游戏引擎制作2D游戏时,如何将一个背景透明的png图片导入为分开的多个Sprite.
工具/原料
Unity5+
方法/步骤
1、我们以官方案例2DPlatformer中的素材图片为例。这是一张背景半透明,有多个部分的png图片。
2、我们直接将图片拖动到Project面板中。在2D模式下,自动导入为Sprite对象。修改SpriteMode为Multiple.
3、然后单击Apply确认导入,接着点击SpriteEditor打开Sprite编辑器。
4、在编辑器中,首先点击Slice菜单,弹出面板中保持默认设置(Type为Automa隋茚粟胫tic),点击Slice按钮划分。划分结束后在点击Apply应用分割。
5、分割结束后,在Project视图中,我们展开导入的对象,可以看到分立的多个Sprite.
6、我们可以像使用单个Sprite一样使用他们。把他们一次拖动到Hierarchy面板中即可。