UG建模中简单孔在哪及其用法

 时间:2024-11-05 02:28:06

UG建模中,可以直接生成一些常规的孔,主要有简单孔、沉头孔、埋头孔和锥形孔,本次主要介绍简单孔

工具/原料

电脑Win1064位专业版

UGNX11.0软件

方法/步骤

1、打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,尺寸为80*50*30

UG建模中简单孔在哪及其用法

2、在长方体上表面新建一个草图,画出所要生成孔的中心点,此步也可以在孔对话框中指定点位置才创建

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3、依次点击菜单、插入、设计特征、孔

UG建模中简单孔在哪及其用法

4、在弹出的孔对话框中,类型选择常规孔,位置选择草图所画的点,孔方向按照默认的垂直于面水貔藻疽,如果想要孔的方向沿其它方向可以选择沿矢量,成形中选择为简单孔

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5、现螅岔出礤在设置孔的尺寸,直径10,深度20,顶锥角按照默认的118°,深度直至选择圆柱底说明20的深度不包括底部锥体的高度,选择圆锥顶则深度包括底部锥体的高度,深度限制根据实际情况还可溅局柑氍以选择直至选定、直至下一个和贯通体

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6、布尔中选择减去,预览可得到生成的简单孔

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