Digger不仅可以放大产品的局部结构,还可以用于剖切角色、显示模型后面的角色等场合。作为动画制作基础教程,这里将介绍Digger中常用工具的用法和作用。
工具/原料
硬件:电脑
软件:3DviaComposer
方法/步骤
1、单击工具栏上的“主页”,然后单击“Digge筠续师诈r”,在视口中弹出圆形的Digger工具,当Digger工具位于合适的位置时单击左键,即可将之放置在该位置。如下图所示:
2、单击“显示/隐藏工具”,可以切换Digger各种工具的显示状态。如下图所示:
3、选择兴趣点,即选择要局部展示的区域,鼠标拖动“+”至想要局部展示的地方即可。如下图所示:
4、选择“洋葱皮”,选中蒹筻分虞后该图标呈现橙色,此时Digger将所选局部区域外层的角色隐藏,显示内层角色,在圆周上滑动“百分比”,可以控制“洋葱皮”隐藏角色的层数。如下图所示:
5、选择“X射线”,选中后该图标呈现橙色,此时Digger将所选局部区域角色的透明度改变,在圆周上滑动“百分比”,可以控制角色的透明度。如下图所示:
6、选择“切除面”,选中蒹筻分虞后该图标呈现橙色,此时Digger将所选局部区域的角色将被平行于软件界面的平面所剖切,在圆周上滑动“百分比”,可以控制剖切面的位置。如下图所示:
7、选择“缩放”,选中后该图标呈现橙色,此时区域角色的局部缩小/放大图将展示在Diiger中,在圆周上滑动“百分比”,可以控制角色放大或缩小的倍数。如下图所示:
8、向内外拖动“半径”,可以改变Digger圆周的大小。如下图所示: