谢尔宾斯基地毯和谢尔宾斯基三角形基本是同一种构造,只是由三角形变成了正方形,难度因此增大。
工具/原料
电脑
几何画板软件
方法/步骤
1、画一条线段,画的适当长一点
2、双击其中一个端点,点击线段,选择“变换——旋转”,将旋转角度设为90°,点击旋转。
3、双击另一个端点,点击线段,选择“变换——旋转”,将旋转角度设为-90°,点击旋转。
4、画一条线段,使线段两端点春嗉榕石落在前两步旋转得到的线段上。拖拽两个端点,使它们移动到两条线段的端点。这样就画出了一个正方形。这时应知道你最初画的线段是哪一条。
5、双击V点,点击X点和U点,点击“变换——缩放”比例调为1:3.点击“缩放”
6、双击X点,点击W点和V点,点击“变换——缩放”比例调为1:3.点击“缩放”其余以此类推,最终效果:
7、连接构造出来的各点,画出一个井字。选择点工具,将中央四个交点表示出来。
8、点击“数据——新建参墙绅褡孛数”数值改为2,顺次点击U、V两点(注意:这两点是你最开始画出的线段的两个端点。)和参数t,按住shift键,点击“变换——深度迭代”,
9、选择U‘’、B1两点水貔藻疽,点击结构——添加新的映射,选择BA1两点,继续添加新的映射,选择AV';W'斤舻浑趸、Y;Z、X';U、V'';V''、U;U'、V,注意:中间的Y、Z两点不要点。点击迭代,效果完成。
10、可以修改t的值,来观察谢尔宾斯基地毯的不同。
11、当然也可以给谢尔宾斯基地毯涂上颜色,这样逐吴哉姆可以在第7步之后,顺次选择Y、Z、AB1四点,选择“构造——四边形的内部”,然后右击中间的四边形内部,选择“面积”,碚枞凇悄选中“面积”数值和四边形内部,点击“显示——颜色——参数”点击确定,然后正常进行第8步。
12、最后,选中所有点,按Ctrl+H,隐藏不必要的点。
13、最终成品(有色)