《神秘海域4:盗贼末路》中多人模式如何更好的生存呢下面我带大家看看《神秘海域4:盗贼末路》多人模式装备选择推荐及打法技巧分享,一起来看吧。
装备选择:
1、 笪瞵岔语 主手:SR7高射速弥补低伤害,很稳但盲射不给力且开镜慢,个别地图看个人打法才能用好;HS3刻八圄俏9瞄准时的稳定性一般,适合近身盲射冲锋流,个人打法必须要装消音器的,所以舍不得给这两把枪升其他部件;其他半自动枪的节奏慢,连射跟不上,最爱的喷子是废的,狙类对操作要求高,本人菜鸟玩不好狙,多数地图规模玩狙杀人节奏慢且不爽快;结论,虽武器还没全解锁,但已确定MP34a是最适合我的枪了,操作门槛低,可冲可盲,后坐力等各项数值都均衡。 副手:我只解锁了一把手枪,使用率可想而知。 投掷:地雷和C4我不会用,烟雾弹在末日里还成,医疗包纯奶妈不适合我;结论,只用可攻可守的手雷,且手雷加伤害标记2级技能可标记任何武器伤害到的敌人,尽管我还没升到2级; 重武器:之前一直用重机枪,因为主手打光可以拿重机枪顶顶,还可以刷人头解锁其他重武器;解锁了巴洛克发觉可派上场的机会并不多,而且和其他重武器一样很难做到一击倒地;结论,还是火箭筒干脆利索,稍贵了点,重武器全解锁那1个点数慢慢轰了。 队友:便宜的医疗兵是刷全队友解锁的首选,升到顶最给力,阵地战扔一个血包给队友就满血复活,短兵交火时作用很大,就看哪边援兵复活更快;猎人我还没解锁,塔防角色狙击手没用过,跟奶妈一样也不适合我;结论,只能选野人,可进可退,既能让全队保持高压又可阻止对方推进,有的局面没必要二次投资野人,小贵,为了解锁全队友那1分点数就只能在富裕又不影响战局时买。 道具:墓碑和复活都偏于防御,不太适应;瞬移和减速都不会用,看上去酷炫但不觉得实际用处和使用率能有多高;结论,权杖2级延长15秒标记,给全队服务挺好的,是左右全局的胜负手。 技能:我选择配合手雷的伤害标记技能,跟死亡标记一样是可以让队友看到的,其他技能要么不会用,要么性价比低,要么舍不得买。
一点心得:
1、 笪瞵岔语 现在类似TLOU初期大家经过蹲玩的适应后,摸索出四人以上依靠人数优势高速推进的高压野蛮打法,压槽痢萌缎倒性地让对方越败越散越蹲越危险,低于20杀的一边倒就这么来的,昨天偶然打出40比11的比分,而稳健型及狙击类的顶多获得好看的KD,却很难左右整体局势;本人其实是对战菜鸟,以前能玩百八十小时的COD9占地3时KD都在0.8,属于拖后腿的,只有末日和1000小时的命运KD超过了1,UC4目前总算达到不拖后腿的水平,但至今没有一局0死或超20杀的,实力有限,偶遇黑店便无力回天只求轻虐,止损保本即可。 开局情况一般是,1各自为战,2是阵地战势均力敌,本人不太跟大部队,多数时候偏向去找去绕,而不是等,要么抢先手,对面防的好或一对一总是死那没办法,当然如果对方开权杖扫描就不能冒然绕太近,只能在他们激烈时赌敌人忽视小地图或者找敌人的视觉盲区,而阵地战则看情况参与,双方纯僵持不下就选择绕道,求变化;主要用的主手武器选一把适合的就一直用到刷出英雄技能,配合手雷和火箭筒,有钱买就在重武器和手雷2选1,其次在权杖和野人2选1;战局过半即可看出双方势头,如果对面很猛,本方或扛不住或太分散,那优先买野人或权杖以求拖延和自保,有一命换一命的机会,如果对面保守,自然买权杖,如果本方很猛,那直接买野人或火箭筒等爆炸武器,扩大本方压制力;反正打法这块,不是一成不变的,根据每个人不同的套路和对局势与自身的判断,因时因地有着不同的理解,山外有山人外有人,个别队友无视战略战术只顾个人数值或感受也没办法;个人对PVP打枪对战乐趣的理解是,除了拼网速、拼反应、拼装备、拼人数,动脑去选择是最大的乐趣,这一点UC4吸取了一些末日PVP的经验,让人停不下来,那些把纯潜入PVP末日玩成高压打法的玩家很多都转到了神海4。
《神秘海域4:盗贼末路》配置一览
1、操作系统:Windows8.164Bit,Windows864Bit,Windows764BitServicePack1,WindowsVista64BitServicePack2 CPU:IntelCore2QuadCPUQ6600@2.40GHz(4CPUs)/AMDPhenom9850Quad-CoreProcessor(4CPUs)@2.5GHz 内存:4GB 显卡:nvidia9800GT1GB/AMDHD48701GB(DX10,10.1,11) 声卡:100%directx10 硬盘要求:65GB
神秘海域4:盗贼末路》多人模式武器解锁方法
1、解锁长枪用长枪杀人解锁手枪用手枪杀人技能和装备靠使用次数被动要总经验
《神秘海域4:盗贼末路》生存
1、 自从5月(合作模式)作为《神秘海域4》多人模式路线图的一部分公布以来,我们收到的最多提问就是:合作模式里会有什么?今天我很兴奋地为大家带来了《神秘海域4生存》,我们的新合作与单人模式,将在下周的PSExperience(PlayStationExperience)上开放给公众试玩,并会在12月中旬正式推出。
2、生存》是一个基于“波”(wave-based)的模式,你和至多两名好友将对抗一大群越来越厉害的敌人并完成特定目标。如果你玩过《神秘海域2》和《神秘海域3》的合作竞技场(Co-OpArena)模式,你将对《生存》感到非常熟悉。我们从游戏的核心游戏体验中提炼出了全新层次的深度、挑战性和多样性。从新敌人到强大的boss们,再到成长系统,和可扩展可升级的武器库,《生存》完全专注于策略、合作与技巧。
3、在10张地图和50波敌人中,你将面对海岸线的佣兵、重装野人、狙击手、猎人,随着时间推移会遇到更多更精准、更具侵略性以及装备更精良的敌人。每10波会以一次紧张的boss战结束,包括我们全新设计的"海岛军阀"。受《神秘海域4》的故事启发,某些Libertalia的创始者们将前来用强大的神秘力量猎杀你
4、 但《生存》需要的不仅仅是击退敌人。想要撑到第50波,你需要完成目标模式,其胜利取决于在特定区域防守、在时间限制内收集宝藏,或者干掉被标记的敌人。我们甚至还会时不时地给你其它挑战,比如只用手枪、爆头或近战攻击敌人来完成目标。如果你干掉了敌人并完成了目标,将获得游戏内现金,可用于在地图上的武器箱里解锁并装备武器装备,你可以买到从重武器、长枪到神秘力量在内的一切。
5、《生存》还包括了其专有的成长系统、文物挑战和装备组(loadout)。随着升级,你将可以升级你的武器,获得新物品,比如《生存》专用的加速器。此外还有仅可通过游玩《生存》获得的外观物品,不过在《生存》和多人模式均可使用。最棒的是挑战也会随你的成长变化。敌人会适应你增强的火力,且有多种难度可选。在困难模式下完成《生存》的玩家可解锁惨烈模式,如名称所示,是对你的意志与决心的终极考验。