ble艘绒庳焰nder编辑模型的时候,有时需要把模型上一些不在一个平面的上的,凹凸不平的多个面展平在一个平面上,这种情况我们可以通过缩放的方式进行处理。
工具/原料
blender2.78工具
方法/步骤
1、打开blender创建一个球体模型。
2、在球体上选择我们需要展平到一个面上的部分。
3、我们可以直接“sz0”把选中的部分展平(z是轴向根据情况使用xyz),但是这样会在选中中心位置展平。
4、现在我们可以把游标设置为“活动元素”。
5、按住shift选择底部的一个点,这个是要展平的位置的参考点。
6、再次使用“sz0”就会展平在我们选中的这个最底部的点的位置了。