不知大家有没有玩过这样的玩具,用一管子,往里吹气,管子顶端有一圆哆蚝馆填球,圆球受吹气大小的影响,在管子顶端上下跳动。如动图所示。这次用C4D将这动效模拟出来。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1、创建一个不封顶的圆柱体,将其转为可编辑多边形,选中端面上的边进行缩放。使多边形成为上小下大的管子。
2、创建一个圆球,将其调整到空心管的上方,并缩小。如图所示。
3、分别给空心管添加模拟中的碰撞体标签(因为场景只有圆球在动,这个不添加碰撞体标签也可以的);给圆球添加模拟中的刚体标签。
4、点播放,此时圆球与空心管产生了碰撞,但这不是本文所要的效果。添加一个重力。
5、将重力拖到圆球刚体标签的力列表中,模式为包括。
6、将重力模式更改为力,数值更改为-10;此时点播放,圆球受到重力的作用,直接向上飞出了。
7、点开重力的衰减选项,选择形状为方形,将重力调整到空心管的上端,方丸泸尺鸢框内的范围即为圆球来回跳动的范围。这样圆球就安心的在这衰减框内跳动了。圆球在吸管上跳动的效果完成。