UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

 时间:2024-10-14 03:16:51

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

工具/原料

电脑

UG12.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建缬方焱蜱一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

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2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x200x10,点击确定,

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3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R50,点击实体中的边线,点击确定。

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4、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为10,点击圆弧侧面,点击确定,

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5、重新激活抽壳命令,厚度还是10,点击四个平面,点击确定,

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6、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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