我的世界如何造飞船
方法/步骤
1、1.儿疫诱翡想清楚,你要建造什么样的飞艇。这可能需要一些时间。但高手能仅用几分钟便能想到飞艇的具体类型。有时候,拉慝盐後你会发现要不断斟酌一个小细节。不要担心把时间花费在这里,因为这对于结果非常重要,思虑清晰、坚实设计是我们建造一切的基础!
2、利用照片编辑工具。我稍僚敉视个人有Photoshop,常用的是MSPaint。听说Mac用户也有预装类似的东西,但抱歉对于Mac我没有任何经验,帮不了你们。你所需要的是能在黑色背景上画出尖腮瘠廴镧锐像素的基本工具。它们不能有一点儿的反锯齿。你需要完美的尖锐像素。
3、这是我做的当前地图。懋鲕壶迎基本上你只会想建造飞艇的一半,把船体的外壁上色便完工。记住要预留一像素的厚度。图像中每个像素稍后都瓴烊椹舟将被转换为一个方块,所以这步就是构造粗糙的船体尺寸。一旦你完成了塑造外部轮廓,保存并打开Worldpainter。在Worldpainter里,输入你刚才弄的图像,作为一个高度图,让程序创建一个新的Minecraft世界。记得改变设置,不要让它在构建上增添矿石,泥土和诸如此类的东西。你真正获得的应该是只有单独一层方块的外壳,除此之外没有别的。
4、当Worldpainter创建好地图,进焯拜芪恨入MCEdit,并在新世界里输出一片的“巨型墙面”。仅为一层厚。请将攉淠艇髋它放置在一个空地图里或任何你想建造飞艇的世界里。记住预留给足够的空间,因为当你发现有问题的时候,要将它移动出来修改。
5、由于你有一半的浮空框架,是时候去思考船腹的形状了。经验法则是不要建造一个过长且弧曲度超出45°的,也不要做一个尖角的。凡事都有例外,但想得到好的成果最好遵循以上两点。这是展现你所需要做的几张图片。
6、蓝线代表轴线。这是你要开始的地方。
7、从最远的方块开始,面朝轴线(蓝)是很重要的。然后,你要塑造一条向着中心的弧曲线,直至其碰到轴线。
8、拿起你的世界编辑工具,并选择接触轴线的方块。
9、然后选择接触外轮廓的方块。
10、复制刚刚的选择
11、按照外轮廓来多次黏贴选择的区域。但要小心,每粘贴一次要走一方块。在外轮廓的周围一直这样做。如果你想建造进气口或散热孔,就留下合适的间隙。
12、看看你之前做的弧曲线是否完美地包围着外轮廓?这就是我们想要的!
13、当你完成,可能要留下一些这样的空间。如果你仔细观察,就可以看到我预留的进气口。
14、弧曲线遵循着外轮廓。
15、现在删除所有的位于轴线左侧的方块。
16、你可以看到,我们较早前弄的弧曲线不仅决定了船体正面的形状,还决定了船体向下延伸的深度。
17、现在给构建顶部封住,你可以随便选择材料。我通常用的是木板。
18、经常性去检查对称的版本。是你所希望它的外貌吗?继续补充细节。如果你发现自己被什么卡住,记得离开,做其它不同的事情,不要堵死在一条路上。