在制作Flash的过程中,有可能要确定元件的坐标,如何用代码来设置元件的坐标呢?笔者给你详细介绍一下。
工具/原料
FlashCS6
方法/步骤
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”,新建一个空白文档。
2、单击“插入”---->“新建元件”。
3、在“创建新元件”对话框中,“名称”改为“太阳”,“类型”选择“影片剪辑”,单击“确邈赕瑟遂定”,创建一个名为“太阳”的影片剪辑元件。
4、绘制好太阳元件,我们可以在“库”面板中看到。
5、将“图层1”改名为“太阳”,将“太阳”元件拖动到舞台中。
6、选择“属性”,将“实例名称”改为“sun_mc”。
7、新建一个图层,命名为“as”。
8、右击需要输入代码的帧,选择“动作”。
9、在“动作”面板中输入以下代码。此语句定义了两个变量numx和numy,分别给它们赋垓矗梅吒x坐标的值和y坐标的值。
10、接着输入以下语句。将定义的变量numx的值赋给元件的x坐标,将变量numy的值赋给元件的y坐标。
11、运行程序,我们可以看到太阳元件移动到了设置好的坐标位置。
12、现在你会用代码设置元件的坐标了吗?是不是很方便,快来操作一下。