使用AfterEffects制作文字发射科技感数字。通过使用AE软件和外置粒子插件,方便制作出酷炫效果。
工具/原料
AfterEffectsCC2017
Trapcodeparticular
制作发射需要的粒子
1、在菜单合成-新建合成-新建一个(200X200)的合成。
2、点击文字工具,在合成内点击,输入任意数字
3、按住ALT键的同时点击鼠标左键,点击源文本旁边的小闹钟,在表达式的那一行上输入表达式:Math.floor(random(9))
制作粒子发射器
1、新建合成,名为发射器,尺寸为1920X1080。在这个合成内打上文字【发射】
2、新建一个合成,名为【粒子发射合成】,尺寸为1920X1080,把刚才新建的两个合成拖到这个新建的合成里面。关闭两个合成的显示眼睛,打开【发射器】图层的三维开关
3、新建一个摄像机和一个名为粒子的图层,在粒子的图层上添加效果particular
4、在粒子插件的发射方式选项上选择EmitterType>Layer,然后螅岔出礤在图层发射器选项上选择Layer>4.发射器;LayerRGBUsage选择None
5、把粒子发射数量Particles/sec增大【数值可以轶葜钥汜自定义】,把速度Velocity改为0。新建【空1】图层,打开三维图标,把摄像机绑定到图层【空1】,把【空1】图层Y轴旋转改为45度
6、把【粒子】层复制一层,命名为【发射数字】。把这层发射出擢爻充种的粒子替换为数字,粒子发射数量Particles/s髫潋啜缅ec改为2000,粒子形式ParticleType>TexturedPolygonColorize,,Texture>Layer>合成1,TimeSamping>Random-StillFrame。粒子大小改大一点,这里设置60,。RandomRotation改为8,颜色改为蓝色在Physics>Air>WindZ,把Z轴的数值改为-300
7、把【发射数字】图层复制一层,命名为【粒子拖尾】,把粒子嚼嘛叽堑形式修改ParticleType>Sphere;Size=5;AuxSystem>Emit媪青怍牙>Continuously,选择这个选项;Particles/sec>100,改为100;ParticleVelocity改为5;Life[sec]改为1;LifeRandom[%]改为52;BlendMode改为Add;Size改为2;SizeRandom[%]改为88;SizeoverLife改为如图所示;颜色改为蓝色
优化粒子
1、新建一层纯色层,名为背景,添加一个梯度渐变效果,如图所示
2、把【粒子拖尾】【发射数字】图层模式改为相加。回到【粒子】图层,把Particles/sec=40000,数值改高点;把粒子颜色改为蓝色;把摄像机的景深打开,调节一下参数,如图
3、添加一个调整图层,调整一下画面对比度,如图
4、粒子发射数字的最终效果如图,不同角度效果。觉得对您有帮助,麻烦给个大拇指是对我最大的支持!