3DMA哗收鳜借X是3DStudioMax的简称,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。试想下从平面到多面体,会很直观展示,那么三维动画的枕头模型要怎么制作呢?
工具/原料
3DStudioMax
方法/步骤
1、1.创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段。
2、2.创建一个平面对象放在长方体下面作为碰撞对象。这个平面是临时的,可以在枕头模型建好后删除!
3、3.选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。
4、4.点击耩撞苏粪参数面反中的“对象属性”按钮打开“对象属性”面板,可以看到两个对象,选择第一个对象(Box001),然后选择“布料”并将“压力”值设为60。(也可以将布料属佣甲昭宠性更改为silk,压力不变,以获得更好的效果。)
5、5.选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”。
6、6.点击参数面板中的“模拟局部”按钮以模拟对象,这将使对象与曲面碰撞。
7、7.开始模拟。
8、8.选择枕头对象(Box001),点击“修改器列表”,选择并应用“涡轮平滑”修改器,完成建模。
9、9.现在打开“材质胆咣骜岱编辑器”(materialEditor)(快捷方式:按“m”)并将您喜欢的纹理放置到枕头上。