Proe创建手把

 时间:2024-09-21 21:41:35

Proe超级经典补面教程(四)-创建手把

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工具/原料

电脑

方法/步骤

1、1.点击【造型】,进入造型环境。点击【曲线】,类型选择平面曲线,按照shift键捕捉下面两点。点击勾号退出。

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2、选择曲线,鼠标右击选探怙鲔译择【编辑定义】,设置曲线两端的约束条件,一端设置为法向,参照平面选择RIGHT;另一端设置为曲率,参照选择模型的原始曲面。

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3、2.点击曲线,类型选择自由曲线,按住shift键在下图所示的三个位置进行捕捉,点击勾号退出。

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4、编辑定义上面的曲线,设置端点的约束条件。如下图所示,一端设置为法向,参照平面为RIGHT;另一端设置为曲面曲率。

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5、适当的调整曲线直到如下图所示。

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6、3.点击嵊髭驰亘曲线,类型选择自由曲线,按照shift键进行捕捉下面三个曲线。然后设置曲线两端的约束条件均为法向,参照平面为TOP平面。

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7、完成。

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8、4.退出造蕞瞀洒疸型环境。点击边界混合,按照下图所示选择第一方向和第二方向的三条边界。值得注意的是有的边界是由多段曲线组成,我们需要按住shift键进行选择,具体操作步骤请参考。接下来设置边界棰很于秋条件,按照下图所示设置四个边界条件,你以为整个操作步骤完成了?并没有!点击【约束】,我们需要给约束指定相应的参照。比如对于垂直约束,我们需要指定相应的基准平面。

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9、完成。

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10、5.再次进入造型环境。点击曲线,类型选择平面曲线,绘制如下的曲线。

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11、6.点击【下落曲线】,选择黑色箭头2所示的三个曲面作为参照,方向选择FRONT平面,即可在曲面上创建曲线。

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12、7.点击修剪曲面跷孳岔养。按照选择边界混合曲面作为别修剪的面组,曲线选择上一步的三段下落曲线,指定修剪曲面,点击勾号完成。

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13、完成。

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14、8.退出造型环境。喘揲塾疖点击【边界混合】,选择下面四个边作为第一方向和第二方向的边界,并设置边界条件,如下图所示。点击【约束】,给约束条件指定相应的参照。

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15、9.点击右上角的过滤器选择【几何】,按住Ctrl键选择边界混合1和边界混合2,点击【编辑】-【合并】,进行合并。

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16、10.将上一步的合并曲面进行镜像并合并。

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17、11.再次将上一步的合并曲面进行镜像和合并。

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18、12.将所有的曲面进行合并。

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19、13.将曲面进行加厚。

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20、完成。

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