UC-win/Road操作练习教程(三)

 时间:2024-10-16 01:17:36

UC-win/Road是利用计算机三维虚拟实现的表现原理,进行公路、城市规划、园林规划、小区规划设计的有效工具。鉴于关于UC-win/Road的练习教程比较少,现在将我制作的UC-win/Road操作教程发出来共享一下,希望对有需要的朋友有一点帮助。本篇文章接续上一篇教程UC-win/Road操作练习教程(二)。

工具/原料

UC-win/Road

方法/步骤

1、1.Road中出现的所有尺寸都是实际尺寸,所以道路相关、模型建筑相关都要注意,不能随意缩放改变比例。如下图,车的大小是真实的大小,但是周边所有的道路附属物都变大3倍,于是变得很不现实。在桥梁两侧,广场或者花园中放盆栽时,一定要选择合适的盆。否则,宁可不放。

UC-win/Road操作练习教程(三)

2、2.模型悬浮由于地形标高设置不当,可能使得建筑物悬浮,或者与地面接触部分陷入地面。此时需要调整建筑物所在地形的标高。调整标高时,要用编辑地形中的绝对移动选项。

UC-win/Road操作练习教程(三)

3、3。也可通过使用地形材质来调整地形,以免建筑物陷入地面。

UC-win/Road操作练习教程(三)

4、4.在调节交叉口后,因标高的变化,可能使的附近原有模型与地面的接触改变,产生悬浮或者陷入地面的现象,此时要对这些模型进行相应的调整。如下图,

UC-win/Road操作练习教程(三)

5、5.设置步行者菜单编辑--编辑歩行者中可设置令多数特征人物歩行(群体移动)。3D空间上构筑歩行者路径(pathway)的网络,带状范围内可一次性配置多名歩行者。各歩行者选择各自的路线,行进的同时避免相互冲突。在使用编辑步行者功能时,要注意调节所划路径上各个点的标高值,以免行人在路径上行走时,产生悬浮。

UC-win/Road操作练习教程(三)

6、6.另外,所划路径的起点与终点不要消失的太突兀。否则,行人会在一些显眼的地方走着走着就消失了。

UC-win/Road操作练习教程(三)

7、7.脚本脚本的长度可介于2到3分钟之间,以下为青岛与上海VR数据的脚本,※在制作脚本时应注意:脚本,实行到最后动作的时刻结束。制作了脚本之后,追加未定义的动作,并输入结束时间。

UC-win/Road操作练习教程(三)

UC-win/Road操作练习教程(三)

8、8.项目信息数据制作将要完成时,要在选项——项目选项中,填写项目的基本信息。

UC-win/Road操作练习教程(三)

winform用户控件的使用(1) Mathematica数据可视化:[7]数据可视化1 DOTA中的斧王技能介绍 WPS工作表中如何用cos函数计算角度的余弦值 量子力学中如何度量混态的保真度?
热门搜索
灵蛇爱电影 羞耻电影 电扇图片 矮寨大桥图片 真实电影