flashCS6系列教程-8-处理图片

 时间:2024-10-28 10:36:03

本节课的知识点:素材的导入、大小的调整、遮罩层

工具/原料

flashCS6

方法/步骤

1、首先新建一个flash文档,本例对于AS的版本没有要求,AS3和AS2都可以

2、准备好的一张图片随便搜索一张风景图片

flashCS6系列教程-8-处理图片

3、将图片导入的flash舞台上有两种办法:<1>直接将图片拖到flash的舞台上<2>在flashCS6内的菜单栏,执行文件>导入>导入到舞台,在弹出的对话框内选中图片,点击打开即可

4、将图片擢爻充种的大小设置为与舞台相同我这里准备的图片的分辨率太大,导入到flash内之后,完全覆盖了整个舞台,洹彭岣啬而且还会扩展出去一大块凡是在舞台外面的,观众都无法看到。所以,我们需要将图片缩小,缩小为正好等于舞台的大小。方法是:(1)用选择工具单击舞台上的图片(2)按组合键Ctrl+K,会打开对齐面板【这个组合键最好能记住】(3)然后,按照下图的数码顺序依次单击这是非常方便的一种方法,其实还有一种方法,直接在属性面板内设置图片的宽和高

flashCS6系列教程-8-处理图片

5、对图片设醅呓择锗置遮罩如果,我想得到一张圆形的图片怎么做呢?当然是用遮罩了。我们直接看步骤:<1>新建一个图层,使用椭圆工具,首先在工具箱的区域5内去鼓饫废希掉边框,填充色任意(我设置为黑色),然后在舞台上绘制一个椭圆【见下图1】<2>在图层2上点右键,选择“遮罩层”,发现图层1和图层2自动被“加锁”,而且舞台上的图片呈现出圆形的外观【见下图2】说明:由本例我们可以知道,遮罩层的本质:在上层的图形范围内,看下层的画面可以如下理解,你手中有一个两端开口的圆柱形,通过一端的开口,看向另一端,你看到的风景将局限在这个圆形范围内

flashCS6系列教程-8-处理图片

flashCS6系列教程-8-处理图片

6、修改遮罩层擢爻充种的外观遮罩层(上面的一层)只有外观有效,其颜色是无效的。我们可以修改其外观,从而呈现不同的效磨营稼刻果不过,一旦设置了遮罩,两个图层就同时被锁定,无法直接修改此时必须解锁先,看下图,在鼠标位置处(锁图标对应的一列)单击一下鼠标,就可以解锁了解锁后,我们发现遮罩的效果消失,其实没有消失,你可以通过测试影片【快捷键Ctrl+回车】就能看到效果使用工具箱内的各种工具,来修改舞台上的椭圆,修改为自己喜欢的外观和大小即可

flashCS6系列教程-8-处理图片

7、大小的调整在工具箱内的区域1内,有任意变形工具,使用它单击舞台上的椭圆,见下左图发现椭圆的周围出现了8个方块,将鼠标移动到任意一个上,当鼠标的外观编程双向箭头(见下左图)时,就可以调整其宽度或者高度如果不将鼠标放置到8个方块上,而是在其中两个方块之间的位置(见下右图)当鼠标变成图示状态时,可以对对象进行倾斜操作

flashCS6系列教程-8-处理图片

flashCS6系列教程-8-处理图片

轻松快速的创建Flash广告横幅(就这么简单!) Fireworks软件中如何使用变形工具 用flash做一个简单的情人节贺卡 3Dmax制作四角星椎体 PS板绘画漫画:三点透视法
热门搜索
囚禁少女 努力图片 工程车图片大全 本田思域图片 图片下载