马一般指代骑罴戗恝苎士、重装骑兵与游侠,是帝国中最重要,最常见的兵种之一,因此对于马的控制就十分重要了。
<禊诬娱飑p>早期的马一般不升级血统,偶尔升级马防,去对手家的目的并不在于和对方的骑士肉搏,而在于骚扰其MM工作,能杀就杀,杀不到就跑,这个真不能勉强,我个人喜欢玩3点绕着打:三角进攻,比如头两只马我打击金矿,对方的马来追,我就遛两下,往木材跑,再来两只了就接着往黄金处跑,木材处的马就打斜线走去砍农田的MM(注意不是真砍,是偏他MM进去,有些人懒,BUG耕就这么被废掉了),所以头2马在农田处一闪就跑,目的是骗MM进中心,中2只马依样画葫芦,前期8只马就这么绕一圈,一般点的对手,一下分数就拉开2,300了,接着把8马合兵,受伤的放回家,拿健康的马去砍对手边上的经济,家里的马房集结点可以设置回在家门口了,如果那批马砍的是左边的边上,新出的马,我一般会去砍右边的边家,砍左边边上的马绕够了就回家治疗,右边砍完边上,再接着去砍中间……
大概集结到10几只马了,大概25分左右,这个时候整体的人口应该在100以上了,马的数量在20左右,可以全力发动一次小规模对对家的袭击了,一般可以练习分三队进攻,一小队佯攻(4个左右),主要目的是骗注意力,二队小股骚扰,能杀则杀(6个左右),剩余10个冲到中心边上散开屠杀MM,2防的马很难死的,分散成各个小股的马,到处去砍MM,如果对方没围,或者抵抗力弱些,基本直接就GG了。这种情况我们不讨论,接着讲。如果对方马也不少,分开到处追击,没关系,我们的马编了队,虽然手控分散到处砍,但一拉可以全部拉走,点走受伤的拉回去,余下的依旧按照之前的套路去边上绕,家里新补上的3马房,新憋的10几马去另外家边上砍,接着自然又是去中间家绕绕啦。27,28分左右,总攻的时候到了,家里应该有三个金矿在采集,至少升级了一级挖黄金,最好能把二级的也升级了,轮轴也是。马房大概在6,7个左右,一满队攻防完整的马,就该去和对家火拼了,然后马房集结点就在你总攻的位置,接着冲到对兵面前,第三个阵形散开,手控3,4只马绕开,吸引对方马的跟随,专门去砍和尚,砍完随便往个角落头一点,然后取消编队,基本就不怎么搭理了,这个时候,就是不断补MM挖黄金(一般是补中心,抢了中间的黄金),也在中间补马房,不断出马,人口去到180左右了,大概在34,35分吧,可以升级帝王了。
按照这个方式打,基本你就可以脱菜了。但是具体问题还是要具体分析的。没有固定牛逼的招数,只有随机应变的经验。
最后补上几点小TIPS:
1.第一个阵形马跑的最快,第二个阵形对于马而言没多少用,第三个阵形是肉搏大战必须的,第四个阵形是用来冲击强系的弓的(比如冲蒙古或者高丽,闪开对手第一下的射击,分开两队围上去,接着马上切换为第三个阵形,对方一跑,又要马上切换回第一个阵形)
2.玩攻击距离为0的肉搏兵应先升级防御,也有人玩轻骑升进攻,旨在砍几个MM的,但有一定水平的局比较少这么做,因为对手会不断侦查。
3.高地每高一级,攻和防等于各加1,
4.打强弓系的兵(蒙古,高丽什么的),可以分散多点作战,那些兵分不集中就打不过游侠了,集中了又顾不过来。
5.群局中,可以在升城的时候打字跟盟友说,一会儿告诉我打哪里,有的放矢的进攻。
6.W家,W家是保证你有足够精力和注意力控兵的有力保障,城堡可以不用急忙出,有几百石头,还不如用来石头围墙呢!