Blender中如何在平面上添加一个白色圆形的纹理?以下是具体操作步骤。
工具/原料
联想笔记本电脑R720
windows1020H2
Blender3.4.0
方法/步骤
1、在平面的着色器编辑器中,打开【添加】菜单,添加一个【渐变纹理】和一个【颜色渐变】节点。
2、在着色器编辑器中,将【渐变纹理】与【颜色渐变】正确连接,设置【渐变纹理】的混合样式僭轿魍儿为【二次型球面】;【颜色渐变】的算法为【常值】,如图所示。
3、在【渐变纹理】前面连接【映射】和【纹理坐标】二个节点,将【纹理坐标】的物体接口与【缛典蛸疸映射】节点的矢量接口连接;根据需要调整【颜色渐变】黑白断点的位置即可得到相应大小白色圆形的纹理。