UG建模圆柱体命令在哪以及怎么用

 时间:2024-10-18 06:06:57

在UG建模中,圆柱体不仅可以用拉伸命令拉伸出来,还可以直接使用圆柱体命令,该命令可以通过两种方式画出圆柱体,分别是轴、直径和高度以及圆弧和高度

工具/原料

电脑Win1064位专业版

UGNX11.0软件

方法/步骤

1、打开软件,新建任意一个模型

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2、依次点击菜单、插入、设计特征、圆柱体,或者在功能区特征栏下找到圆柱体的图标

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3、类型中选择轴、直径和高度,选择+Z轴为指定矢量,指定点就默认选择为原点了,在输入直径和高度即可创建出一个圆柱体

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4、类型中可切换为圆弧和高度,现在XY平面上,通过任意3点画出一段圆弧

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5、再打开圆柱对话框,类型中选择圆弧和高度,选择刚才画出的圆弧,高度输入100,即可创建出新的圆疳绣檩倪柱体,可以发现只要一段圆弧就可以生成圆柱体了,并不需要完整的圆

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6、圆柱体命令中也集成了布尔运算,在布尔中选择相减,对象选择第一个创建的圆柱体做为目标体,第一个圆柱体和第二个圆柱体相交的部分就被切除了

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7、在类型中选择轴、直径和高度时,还可以在设置中勾选关联轴,我们在画第一个圆柱时是不勾艽鹤绚趣选的,此时移动坐标系后,发现指定的矢量并没有发生变化,所以创建的圆柱体位置也是不变的

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