怎么做3D窗户的窗框
方法/步骤
1、在3dmax界面右侧找到标准基本体,新建一个矩形框。
2、点击标准基本体,出现下拉菜单,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选择“窗”。
3、选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多咐搭趔涮边形。点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。
5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。下拉“面选择”菜单栏,俣挫呲蹀找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。
6、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户框的效果。