三国志11 舌战中 的同情他 不放过他 有什么作用

 时间:2024-10-28 19:36:05

选择“同情他”会螅岔出礤在增加10点智力经验前提下多增加自身10点魅力经验。

选择“不放过他”会在增加10点智力经验前提下多增加自身20点智力经验。

失败的武将会“轻伤”,五围属性降低为原来的80%。

对于舌战来说,游戏给不同智力层的武将给了不同牌量,70智力以下的武将有3个牌,70-79的武将是4个牌,80-89的武将是5个牌,90以上的6个牌。

所以智力层低的武将对抗高的武将还是挺吃亏的。不过同样舌战同样也是有技巧在里面的,很多时候,只要运用得当,低智胜高智也是很轻松的。对此以下是一些技巧的介绍:

三国志11  舌战中  的同情他  不放过他  有什么作用

要了解对手牌的顺序布局:游戏里,牌的排列布局是按大小依次排列的,自上而下排列的是从小牌到大牌。所以对于敌方多数的同一类牌,如果出的牌是靠上面的,那么很可能是小牌。

同时也可以结合敌方上一轮出牌的大小,再配合此轮出牌的位置,也能大致判断敌方此次出牌的大小!

不要浪费熟虑机会:游戏中,熟虑是一个获取好牌非常好的机会。而游戏的设定是,每降低一个区格,玩家都会有一次熟虑的机会。

如果本身已经有熟虑了,再降低了区格,那么就是浪费了一个熟虑的机会。

所以如果本次自有的牌不好,那么一定要在降低区格之前,做一次熟虑。

注意利用对手愤怒值:游戏里武将愤怒状态下的舌战能力是最强的,不同性格的武将,也都有各自变态的效果。

其中特别是胆小性格的武将,更是能发出连番打击,玩家会非常吃亏。所以舌战过程中要特别注意对方的愤怒值,及时运用“镇静”牌。

而这里面有个技巧是,善于运用自身的特效牌“愤怒”。如果自己手上有这种牌,提前把对手逼入愤怒状态,那么会形势逆转,本身触发愤怒效果,而对方会从愤怒状态变成平常状态。

灵活运用自身的愤怒状态:对于愤怒状态,其中冷静性格的武将,有3回合能接下来都能熟虑,如果说,最后一回合本身的牌不错,那么可以考虑就不熟虑了,完全可以留给下一回合再用。

同时由于愤怒状态不能利用“镇静”和“愤怒”这两个特效牌,所以,如果敌方愤怒值很高了,那么建议缓一下,吃一次亏,不要逼出敌方的愤怒状态!

避战敌方特效牌:一般来说,后手出牌的人是有优势的,可以结合上轮判断敌方出牌的大小。不过如果对方出的是特效牌,那么建议还是要避战出一个小牌,如果自己盲目出大牌,那么要是敌方出的是“大喝”,“诡辩”或者“无视”中的任何一种,自己都会血亏。

另外如果自己是先手,那么看到对方刚刷出一个特效牌,那么建议出牌也不要太拼,出个中等牌就行了。

灵活运用自己的特效牌:如果自己手上有特效牌“诡辩”,而且当前PK的话题对自己不利,那么建议就要第一时间打出“诡辩”牌,切换当前PK话题。

相反如果话题对自己有利,手上有不少这类牌,那么也就不要急着使用“诡辩”了。而对于“大喝”牌,也可以不必急着使用,最好是用来克制敌方的大牌,效果会更好。

当然,如果我方武将智力层级差对手很多,如果达到两层及以上,那么胜算其实也不高,要想赢,除了技巧外,运气也非常重要。

扩展资料:

舌战入门知识:

当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。

心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。

不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式。

当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张。

再考:在当前回合换掉手中所有卡片。

参考资料来源:百度百科—三国志11

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