UV图像编辑器是用于贴图的,3D模型贴平面图片,需要把3D模型展开,展成平面痘痉颔湄那样,方便贴图,Blender在编辑模式里面,有UV编辑模式,很方便
方法/步骤
1、在顶部的编辑模式,选择UVEditing这时候,可以看到主界面变成了2部分左边是曷决仙喁UV图像编辑,右边是3D视图
2、按[Tab],进入编辑模式然后按[Ctrl+Tab],选择边
3、按[A]取消所有选择,按住[Shift]进行选择边四周竖着的边,还有定面的任意3条边
4、按[Ctrl+E],点击标记缝合边
5、按[A],取消全部选择,然后再按一次[A],选择全部这步很关键,必须要选择全部元素,才能完整的展开
6、按[U],选择展开,就可以看到立方体展开成平面了
7、在UV界面的标题栏,可以打开一个图像作为背景然后在右边的3D视图,换到纹理着色,就可以看到贴图效果了