UserControl是C#在做Windows窗体应用程序时,经常用到的一个皮薹匆热控件。他和Form一样,是一个展示型的控件。本文介绍下Usercontrol在开发中常用的一些属性和方法。
工具/原料
VS2010或者其他版本
方法/步骤
1、Name属性:UserControl的Name属性可以用来动态邹菁惨挣加载UC,经常用反射加载不同的UC,从而实现不同界面的切换。
2、AutoScaleMode属性:该属性设置的使UC的当屏幕分辨率变化时,窗体有何变化,有四种属性可供选择。
3、BorderStyle属性:设置UC的边框属性。一版若是动态加载的话,边框的属性都默认为None;
4、Size属性:如果这个属性不设置Dock属性的话,那他的Size大小就是固定的,若是设置自适应的属性,那这个大小就不固定。
5、DoubleBufferd属性:双缓冲属性,设置窗体是否进行双缓存处理,设为True,则是进行双缓存处理。
6、Language属性:这个属性设置控件显示的语言用哪种语言,可以选择中文或者英文,或者其他语言。