自定义模块使用实例一(不带参数)

 时间:2024-10-19 23:25:25

随着学习的深入,脚本的长度越来越长,阅读脚本也随之困难起来。显然Scratch的开发者也发现这个戒彬尢欤问题,在2.0版本中,新增加了自定义模块。这次用自定义模块的功惮我鸷截能,让脚本更简洁明了些。(建议先阅读“条件语句的使用实例”一文)

方法/步骤

1、使用自定义模块关键在于,如何合理地划分出各个模块。如上次的脚本,可以划分成两块,初始化模块和画圆喘揲塾疖点模块,也可以把画圆盼内溲铫点模块分成画笔设定模块和画点模块。两种方式都可以,这和个人的习惯和思路有关,前提是模块的划分要使脚本更简洁,而不要复杂化。

自定义模块使用实例一(不带参数)

2、单击“更多模块”》单击“新建功能块”(注意现在下方是空白的)

自定义模块使用实例一(不带参数)

3、输入文本标签中输入模块名称,再单击“确定”

自定义模块使用实例一(不带参数)

4、在“更多模块”中,多出来一个“初始化”指令,把原脚本中相关指令断开,拖到脚本区新出现在定义初始化的下面

自定义模块使用实例一(不带参数)

5、再把新的“初始化”指令补到刚才被移开指令的位置,这样,第一个自定义的模块就完成了。和原来的脚本比一下,是不是简洁了些

自定义模块使用实例一(不带参数)

方法/步骤2

1、尝试下,剩下的脚本中,还有哪些可以做成自定义模块,让脚本变得更加简洁

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