在C4D中如何在属性里直接计算数值CINEMA 4D

 时间:2024-09-30 17:29:30

在C4D里,我们经常要在对象属性面板这里输入各种数值;有些是整数,有些是小数;这些数值,需要我们去计算而得。这些数值,我们可以不用计算器,直接就在属性面板这里计算出。

在C4D中如何在属性里直接计算数值CINEMA 4D

工具/原料

C4D

方法/步骤

1、比如,我们创建一个立方体;这时,在操作界面的右下方这里显示着立方体的属性面板。

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2、假设,我们要把立方体的X轴的尺寸缩小为原来尺寸的4倍;我们不用计算器去计算,而是,直接在X轴的尺寸这个数据200cm这里输入“/4”;如图中所示。

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3、按下回车键,即可得出结果:50cm非常方便快捷。按下回车键后,视图上的立方体,X轴向的尺寸变小了。

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4、如果得出的这个数值后,想要还原原来默认的数值,那么,我们把鼠标放在数值框右侧的上下两个小三角这个位置上,右击下,即可把原来数值恢复。

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5、但不是所有数值都能鼠标右击恢复原来数值的。比如,我们创建一个扭曲对象,在扭曲对拇峨镅贪象面板这里,把X轴的尺寸修改了,想恢复原来数值时,鼠标右击上下小三角,是不能恢复原来数值的。

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6、步骤4,步骤5内容是额外提下的,我们继续原来的话题。如果是加,减,乘,同样也鋈守踬痊是可以操作的。比如,加10,在原来数字后加上:+10;比如,减20,在原来数字后加上:-20;比如,乘以5,在原来数栓疠瑕愤字后加上:*5;

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