在cinema4d中,基础模型平面如何转为三角形?操作方法比较简单的,本文给初学罕铞泱殳c4d的朋友说下操作方法。
工具/原料
CINEMA4DR18
方法/步骤
1、在场景中,创建一个基础物体:平面;鼠标长按立方体图标,在弹出的面板中选择平面即可。
2、平面,当前的状态下参数化我们可以改变平面显示的方向我们看平面的属性面板
3、在这里,找到:方向,并点击下拉按钮,在弹出的菜单中选择:+Z改变当前显示的方向
4、把平面C掉,转为可编辑对象,再转为面层级
5、选取:线性切割然后,在平面的对角这里添加一条线
6、接着,以这条线为界,选中其中一边的所有的面如图所示。
7、鼠标再右击,弹出一串的选项中,我们选中:断开连接移动,这时,平面已一分为二,分成两个三角形。