倒角是所有三维建模软件中最常用的工具之一。这里介绍下UG10.0里的倒角。
工具/原料
ug10.0
方法/步骤
1、新建一立方体,先说下倒圆角;它的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。
2、点开命令后,可先选择溴溢菏确要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小;这个没有先后顺序之分。但设定圆角半径不宜过大,如果一开始过大会报错的。这种倒圆角方式是我们平常用得最多的。
3、在圆倒角里面,有个可变半径的选项。这个功能给UG的造型带来了很大的方便。下面来看下怎么用的?
4、点击箭头符号展开下拉列表,其第一项的“指定新的位置”就是说定位想要改变半径的位置;
5、定位的点要在选定的圆角边上进行,可以是多个点。定点也有缔眠箨盘精确定位的方法可供选择,如图所示。这样可变的圆角是不是给造型带来了方便呀。
6、在UG软件里倒圆角和倒直角是分开的,倒直角就比较简单了。选定线,定好大小就行了。