UnityCursor教程之鼠标的锁定与隐藏操作。本节介绍,在Unity游戏开发中,如何把鼠标锁定与隐藏的操作,具体如下
工具/原料
Unity
方法/步骤
1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图
2、在场景中添加一个Cube,作为参照,具体如下图
3、在工程中,新建一个脚本CursorLockHide,双击打开进行代码编辑,具体如下图
4、CursorLockHide脚本的具体代码和代码说明,具体如下图
5、CursorLockHide脚本具体内间恒溪痞容如下:usingUnityEngine;publicclassCursor讣嘬铮篌LockHide:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//当按下A键时,鼠标锁定并消失if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){Cursor.lockState=CursorLockMode.Locked;}//当按下S键时,鼠标解锁并显示if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){Cursor.lockState=CursorLockMode.None;}//当按下D键时,鼠标限定在gameWindow//Confinecursortothegamewindow.if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D)){Cursor.lockState=CursorLockMode.Confined;}//当按下Q键时,鼠标隐藏但是仍可移动if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)){Cursor.visible=false;}//当按下W键时,鼠标显示if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){Cursor.visible=true;}}}
6、脚本编译正确,回到Unity,把脚本挂载到Cube上,具体如下图
7、运酚祯馄嫱行场景,分别按下ASDQW,实现鼠标屏幕中心点锁定消失,中心点解锁显示,限定鼠标范围以及鼠标的显示隐藏,具体如下图