《XCOM:未知敌人》之新手入门攻略

 时间:2024-09-23 19:20:07

  XCOM这款游戏擢爻充种的上手难度还是比较高的,很多人都不知道怎么配置资源和利用资源,建设建筑和战术安排拎枋辏话都一团糟,小编特此搜集了一些新手入门需要注意的事项,希望能帮助才进入这款游戏的新玩家们。

《XCOM:未知敌人》之新手入门攻略

  首先是基地建设,早期最为重要的建筑有两个,卫星接收站和工房,卫星重要性估计很多人都知道了,因为这直接关系到唯一稳定的月收入。而工房是+5个工程师,直接关系到能建的建筑物,制造物品的价格,工程师越多,买东西越便宜。总之这个游戏早期最为重要的2个资源就是卫星和工程师。普通的发电站完全是浪费空间,尽快挖坑去有蒸汽的格子建造热能发电站,3个就基本足够整个基地的用电了,后面的外星人能量发电站都基本用不上。感觉研究室+5科学家没有什么用的,没有必要去建造。关系研究时间的科学家是没有什么用的资源之一,只要你不忙着做完主线任务,完全有足够时间研究,而且活捉敌人有researchcredit可以研究时间减半。

《XCOM:未知敌人》之新手入门攻略

  国家的恐慌度,这个东西非常重要,因为恐慌度达到5的时候,月底这个国家就会脱离xcom计划,当8个国家脱离的时候就gameover了。而且脱离的国家是不可能返回了,意味着你就永久失去了来自这个国家的收入以及这个大陆的奖励。无视各种任务,卫星被UFO击落等等都会增加所在国家的恐慌度。整个游戏的一大挑战就来自三选一绑架事件,你只能帮其中一个国家,帮了的国家恐慌-2,所在大陆国家恐慌度不变,另外2个国家恐慌+2,所在大陆所有国家恐慌+1。高难度下这类事件会更加频繁,导致恐慌度很容易就失控。个人建议早期1,2个绑架事件可以去做奖励是工程师的,后面都无视奖励部分,看恐慌度,哪个大陆的国家恐慌度高就去帮拿个。减恐慌度的有随机议会特殊任务,发射卫星,以及剧情任务。

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