最近小编收到很多问题,其中一个就是下面小编为大家整理一下关于建筑路线设计攻略的步骤,希望这些方法能够帮助到大家。
方法/步骤
1、首先,是建筑路线,由于前期缺乏人力,并且0点~5点工作会生病,所以前期建筑只能在晚上以及早晨开工。
2、然后,如果不建造【救护站】和【伙房】,人们就会开始吃生肉。拆除【收集站】的原因是人手资源不足,以后还会有这样的操作。
3、然后,拆除【收集站】*1;【灯塔】*1;【收集站】*1(双煤钢);补足帐篷,前期基础资源生产已满足,开启简单模式。
4、然后,注意保证【帐篷】、【救护站】、【儿童庇护所】的满足。【工作室】第五日补足补朱锚卦3个后,应视情况逐步增加。田肖倦娄【伐木场】需要三个,不点【目的】的情况+1。没有用的政策建筑建了就拆,除了【酒馆】和一个【警卫站】全拆光了,毕竟没什么位置。
5、然后,资源收集最大化以及一些杂项,资源收集时人数的变动并不是平均的,而是会有上下浮动0.1,且有移动判定。加上向下取整的资源获取方式,正确的人员安排可最大化获取资源。
6、最后,在第一日,钢【11】木【9】晃瓿淀眠【8】(钢收集21后)→木【14】【14】》》你会获得木【63】,钢【21】,【第二日】,科【5惋鸺倦濯】【3】收【10】【10】+木【15】(远),【第三日】,科【3】【3】救【1】伙【1】(12点后)伐【10】【9】钢【15】(近,无病)【1】(远,无病),资源不足?拆路!把无关紧要的道路拆完前期的资源刚好足够。