UG10.0如何建模简易木板凳儿

 时间:2024-09-20 11:46:53

还记得小时候,农村逛罹为垴家中的那种木板凳儿吗?随便几块木板,用钉子钉起来,就能做好一个木板凳儿,下图是笔者根据自己的记忆中的木板凳儿创建的模型,有兴趣的可以看看。

UG10.0如何建模简易木板凳儿

UG10.0如何建模简易木板凳儿

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入草图。

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3、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的兔脒巛钒图形,添加约束,上边线与横轴重合,激活快速尺寸命令,根据自己记忆中的样子,大概给个尺寸,笔者这里是宽40,高40,外带一个三角空挡,完成之后退出草图。

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4、如下图所示,设置拉伸高度,笔者给了个5,差不多了。

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5、如下图所示,执行【菜单——编辑——蚨潍氢誊移动对象】,激活“移动对象”命令,选中实体,运动方式为距离,调整方向,设置距离为50,勾选复制原先的,非关联副本数为1,看着预览效果点击“确定”。

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6、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,激活该命令,点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。

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7、如下图所示,首先激活矩形命令,然后以坐标原点为起点、右边实体边线上取一点为终点画一个矩形,然后双击修改矩形的宽度为12,然后点击“完成”,退出草图。

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8、如下图所示,拉伸的厚度还是5,但是这个限制却是从-2.5拉伸到2.5,点击确定,完成并结束本次操作。

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9、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,点击基准坐标系中的XY平面,直接进入到草图。

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10、如下图所示,首先激活矩形命令,在草图工箧咦切诏作区域画一个大大的矩形,将实体全部括起来,然后激活几何约束,矩形左右两边线分别与实抄荛挝毳体的左右边线重合,然后激活快速尺寸命令,矩形上边线距离实体的上边线为10,下边线同样的标注为10,然后“完成”,退出草图。

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11、如下图所示,向上拉伸,高度为5,从0开始。

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12、如下图所示,激活边倒圆命令,给实体的每条边线进行边倒圆操作,半径大小看着给。

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13、如下图所示,首先隐藏基准坐标系,然后显示方式为着色,然后【渲染——高级艺术外观】,选择一种木纹线指定给实体。最后的效果就出来了。还是那个记忆中的木板凳儿。

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