minecraft如何使用summon

 时间:2024-11-02 00:30:10

教你使用summon命令在1.7.2

工具/原料

命令方块

拉杆

方法/步骤

1、格式是:/summon(生物ID)(生成点)(NBT)生物ID大全:Cow-----制蛸韶廓牛Chicken------鸡Pig--------猪Ozelot--------豹猫Wolf幻腾寂埒--------狼Sheep-------羊Bat----------蝙蝠Villager---------村民MushroomCow------蘑菇牛,哞菇Zombie-------僵尸Skeleton-------骷髅Witch----------女巫Slime---------史莱姆LavaSlime-------岩浆怪Squid-----------鱿鱼SnowMan--------雪人,雪傀儡VillagerGolem---------铁傀儡,铁魔像EntityHorse----------马(默认刷出为白马)Creeper------------苦力怕,JJ怪,爬行者EnderMan-----------小黑,末影人EnderDragon-------末影龙Wither-------------凋零Blaze------------烈焰人Guardian(1.8)---------水下守卫SilverFish--------蠢虫Spider---------蜘蛛CaveSpider--------洞穴蜘蛛Ghast----------恶魂PigZombie---------僵尸猪人Endermite(1.8)----------末影螨Giant--------巨人Boat----------船Minecart------------矿车MinecartCommandBlock--------指令方块矿车MinecartChest-------------箱子矿车MinecartFurnace---------------熔炉矿车MinecartHopper----------------漏斗矿车MinecartSpawner-------------刷怪笼矿车LightningBolt(1.8)----------------闪电Arrow----------------------------射出的箭PrimedTNT-----------------------点燃的TNTFallingSand----------------------掉落沙Item----------------------------物品生成点:~=当前。比如~~1~=X:0Y:1Z:0(注意!生物名称必须是大写!)

2、RideNBT的作用就是让生物骑在某个生物身上,可以无限叠加。列如:衡痕贤伎summonCreeper~~1~{Riding:{id多唉捋胝:Bat}}就是让苦力怕骑在蝙蝠身上呈现飞天苦力怕的效果。但是苦力怕无法控制蝙蝠,蝙蝠按自己想的地方飞。有大多数生物都有特殊属性比如说:Tame=已驯服Saddle=放鞍Type=种类ignited=已点燃(苦力怕专属)IsBaby=是"小"生物比如小僵尸IsVillager=是村民僵尸(僵尸专属).怎么用呢?我再输一个指令吧:summonEntityHorse~~1~{Tame:1,Type:4,Saddle:1}那么生成的将是一个可以骑并且已经驯服的骷髅马。(Type:1=驴Type:2=骡Type:3=僵尸马Type:4=骷髅马。不输入则是普通的白马)EquipmentNBT的作用就是让生物装备什么东西。(只有僵尸和骷髅才行)比如:summonZombie~~1~{IsBaby:1,Equipment:[{id:261},{id:313},{id:312},{id:311},{id:70}]}就是让一个小僵尸手拿弓身上戴着钻石套除了头部。头部是石头压力板.(把方块或者半砖戴在小僵尸的头上,那个物品会飞在小僵尸的头上像个雨伞。

3、讲了一些基础的,后面的一面要问别人咯,再见!

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