UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

 时间:2024-11-08 11:44:57

UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

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工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百五十三之把手

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2、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

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3、如下所示,激活轮廓命令,画一横一圆弧,藜局腑载添加约束,重合,双击修改尺寸:长10,半径10,点击完成,退出草图。

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4、如下所示,设置限制:60开始,0结束,点击确定

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5、如下所示,点击工具栏中的加厚,选中片体,设置限制,正负1,点击确定

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6、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定两稍僚敉视个点:设置形状为简单孔,直径5,深度100,超过实体即可,点击确定。

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7、如下所示,隐藏基准坐标系和片体,

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8、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中实体边线,设置半径为R1,点击确定。

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9、如下所示,显示设置为着色,渲染——真实么伧嗣髹着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束,

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