UG10.0练习三维建模八百五十三之把手
工具/原料
电脑
UG10.0软件
方法/步骤
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百五十三之把手
2、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,
3、如下所示,激活轮廓命令,画一横一圆弧,藜局腑载添加约束,重合,双击修改尺寸:长10,半径10,点击完成,退出草图。
4、如下所示,设置限制:60开始,0结束,点击确定
5、如下所示,点击工具栏中的加厚,选中片体,设置限制,正负1,点击确定
6、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定两稍僚敉视个点:设置形状为简单孔,直径5,深度100,超过实体即可,点击确定。
7、如下所示,隐藏基准坐标系和片体,
8、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中实体边线,设置半径为R1,点击确定。
9、如下所示,显示设置为着色,渲染——真实么伧嗣髹着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束,