Blender入门教程-3.2.2、编辑物体-变换

 时间:2024-10-14 02:20:13

简单的编辑物体的形状是3D建模里面,最常见的操作,下面就简单的说说编辑模式下的变换与形变,先讲讲变化,即是简单的位移、旋转、缩放

方法/步骤

1、单个顶点的位移选择一个顶点、进行位移,有2种方式(单顶点旋转、缩放无意义)鼠标单击住轴向箭头,拖动鼠标按快捷键(G),然后进行拖动(还可以按X、Y、Z选择位移方向)

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2、多个顶点的位移、旋转、权纲轳薯缩放位移:点击轴向的箭头进行拖动(与这顶点连接的其他边线也会跟着位移)旋转:按R键,然后滑动鼠番舸榆毛标,以选择的顶点的中心为轴心进行旋转缩放:按S键,然后滑动鼠标,以选择的顶点的中心为轴心进行缩放

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3、单条边线的位移、旋转、缩放(右键选择一条边)位移:点击轴向的箭头进行拖动(与这条线连接的其他线也会跟着位移)旋转:按R键,然后滑动鼠标,以线条中心为轴心进行旋转缩放:按S键,然后滑动鼠标,以线条中心为轴心进行缩放

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4、多条边线的位移、旋转、缩放位移:点击轴向的箭头进行拖动(与这些线条连接的其他线也会跟着位移)旋转:按R键,然后滑动鼠标,以这些线条的中心为轴心进行旋转缩放:按S键,然后滑动鼠标,以这些线条的中心为轴心进行缩放

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5、单个面的位移、旋转、缩放位移:点击轴向的箭头旅邯佤践进行拖动(与这个面相连的其他面也会跟着变形位移)旋转:按R键,然后滑动鼠标,溅局柑氍以在这个面的中心为轴心进行旋转这个面缩放:按S键,然后滑动鼠标,以这个面的中心为轴心进行缩放这个面

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6、多个面的位移、旋转、缩放位移:点击轴向的箭头进行拖动(与这些面相连的其他面也会跟着变形位移)旋转:按R键,然后滑动鼠标,以这些面的中心为轴心进行旋转缩放:按S键,然后滑动鼠标,以这些面的中心为轴心进行缩放

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