C4D参数对象空白多边形的基本用法

 时间:2024-11-06 13:56:37

Cinema4D的空白多边形虽然是参数斟闽擞呦化对象,但是创建后只有一个原点和坐标轴,其作用主要是作为辅助的空对象使用,当然也可以将其作为创建多边形填充的基础。

工具/原料

台式机i5-6500

Windows10

Cinema4Ds24

方法/步骤

1、启动Cinema4D并添加参数化对象空白多边形,此时场景中只会显示原点和坐标轴,,如图所示。

C4D参数对象空白多边形的基本用法

2、选择空白多边形,在属性面板中可以设置空白多边形的相关参数,但这些参数都没有太大的意义,如图所示。

C4D参数对象空白多边形的基本用法

3、在对象面板中选择多边形之后,可以使用多边形画笔工具将空白多边形变成可填充状态,所以水貔藻疽,空白多边形可以作为占位符使用,如图所示。

C4D参数对象空白多边形的基本用法

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