Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV
工具/原料
电脑
Maya软
方法/步骤
1、打开或新建场景模型
2、打开uv编辑器;点击windows--->uveditor
3、点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射
4、将圆柱闭合
5、右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀
6、选中模型点,右键向上开始展UV
7、遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动
8、如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可
9、全部展开后,将切割好的uv放在第一象限