薄板上要做出各种形状的凹坑,一般我们可以创建相应的实体进行布尔或抽壳得到。在UG中如何能更快捷的做出来呢?
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
1、薄板,对于UG来说,有个专门的模块,那就是钣金。点开文件选钣金进入该模式中。创建一个钣金的基本体,突出块。想像一下,想要做出各种形状的钣金,首先,得有一板薄板。这个突出块就是了。
2、怎样在薄板上冲出凹坑呢?选专有的命令“凹坑”即可。
3、看看弹出的对话框,是不是很熟悉?不错,大部分的选项和建模中的拉伸鋈守踬痊是一样的。这里要做凹坑,就得先有个凹坑的形状。表区域驱动中就可以绘出凹坑的形状了,点右侧的小图标,可进入草绘进行凹坑的绘制。
4、进入草绘后,迫不及待的绘了二个圆,退出草绘后,却收到了软件的警告!!这凹坑是要一个萝卜一个坑呀(只能有一个闭合的曲线进行凹坑)。删掉了一个圆后,凹坑马上出来了!
5、再来看下凹坑对话框中的各种选项。其实对话框中的参数比较容易理解,髀佟彷澧因为对相关的参数进行修改后,模型上马上同步更新了。唯一要注意的是芟坳葩津,深度和侧壁;对有尺寸要求的就要看清楚其选项了。内侧和外侧会得到不同的参考数值。
6、凹坑可以是各种形状,但外形在转角处必须有圆角;没有圆角的形状,软件会根据对话框中倒圆的参数自动加上。看截面,进行的凹坑,厚度是相等的。用这种方法是不是比拉伸抽壳快多了?