Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

 时间:2024-10-17 05:31:35

Unity粒子特效之环形拖尾的效果的简单实现。本节介绍,在Unity开发中,如何做环形的拖尾效果,具体如下

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

工具/原料

Unity

方法/步骤

1、打开Unity,新建一个空工程,并且在场景中添加一个ParticleSystem,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

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2、然后把ParticleSystem的StartSpeed设置为0,把咯悝滩镞Shape的Shape设置为Circle,Radius设置为5,Rad足毂忍珩iusThickness设置为0,具体效果如下图

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3、把ParticleSystem的Duration咯悝滩镞设置为2,StartLifetime设置为2,Emission的RateOverTime滤鲇魍童设置为100,把Shape的Mode设置为Loop,具体如下图

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4、勾选ParticleSystem的ColorOverLifetime和SizeOverLifetime,颜色的透明度逐渐减小为0,Size的大小逐渐减小为0,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

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5、把ParticleSystem的Shape的Speed设置为0.6,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

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6、运行场景,简单的环形拖尾效果,具体如下图

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