零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

 时间:2024-10-19 14:51:59

本篇教程,仍不涉及触发器的学习,只讲如何修改魔兽自带技能,使其变得“强大”或有趣。没看过上一篇教程的朋友,也可以直接学习。本篇目标:1.介绍几个常用技能2.技能中主要参数的意义3.进行修改,然后测试

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

工具/原料

1.魔兽争霸War3地址http://sw.bos.baidu.com/sw-search-sp/software/7b1eddbdc15/Warcraft_III_Frozen_Throne.zip

2.YDWE编辑器地址http://bbs.ydwe.net/download.html

方法/步骤

1、找到技能War3里有许多实用的原始技能,即使以后学习了触发骰蓍溶芽器,也还是有几率会用到它们,而新人则可以通过这些技能,迅速设计好一个自己的英雄。比如英雄“山丘”自带的“风暴泺粜嗨埘之锤”和“重击”,这两个单体眩晕技能,在任何一张图里的眩晕效果,几乎都是通过这它们来实现的。那么,我们先新建,或打开上次的地图,点击上方“模块”,选择“物体编辑器”,在横向排列的标签中,点击“技能”,然后打开“英雄”组,我们就能找到刚提到的那两个技能了。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

2、了解重击先说“重击”,它的效果是普通攻击时,一定几率使目标敌人谋察曷稳眩晕,并造成额外伤害。我们点击这个技能,右侧就出现了它的参数。用滑轮向下翻芟坳葩津,注意图中,我用橙色标注的参数,它们分别是:1.普攻触发这个技能时,是否100%命中2.增加你的闪避率3.触发时的伤害倍数这三项默认都是“否”或“0”,下课后,你可以试着修改它们~而红色标注的参数,决定了这个技能的现有效果,分别是:1.普攻触发重击时,附加的伤害2.普攻触发重击的几率3.普通单位被眩晕的时间4.英雄单位被眩晕的时间

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

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3、修改测试重击接下来,我们开始修改这个技能,将1级的“重击几率”改成100,“伤害奖励”改为0,持续时间都改为1.5秒,于是,一个被动打断技能,就做好了。现在来测试一下效果!为地图添加一个英雄“山丘”和一个“步兵”,双击将“步兵”变为“中立敌对”单位,然后点测试地图(上一篇的内容)。在游戏中,让“山丘”学习“重击”,然后你会发现,“步兵”非常可怜,一抬手就被晕住,直到死去。

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4、了解风暴之锤退出游戏,我们再回到“物体编辑器”中,看看“风暴之锤”这个主动技能。红色标注的“伤害”和“眩晕时间”,不多做说明。黄色标注的参数,是“CD”,“耗魔”和“施法距离”,它们对主动技能才有意义,这三项在“重击”里修改是没有任何效果的。

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5、修改测试风暴之锤将伤害改成30,CD改成0,持续时间为0.5,耗魔为0,施法距离输入一串99999……这样,“风暴之锤”就变为了可连续释放的眩晕伤害技能,点击测试查看效果。在游戏里我们学习“风暴之锤”,然后不停的用T键点击“步兵”,手速快的话,敌人一下也摸不到你~(我是手残—_—)

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

6、其他实用技能下面我列出一些实用性强的技能,供大家娱乐修改。下一个教程,会涉及触发器内容,使游戏变得更加完善。

零基础魔兽地图制作(2) 常用技能的修改

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