maya的Video Source(视频源)应用

 时间:2024-11-07 05:26:06

maya的VideoSource(视频源)应用,为对模型运动过旯皱镢涛程中进行拍摄提供模拟的效果。下面我们来简单分享maya的VideoSource(视频源)应用,主要的步骤内容如下:1缕计瓤账.Forfilmscannedfromnegative(从底片扫描过的电影):从16.35或70毫米的电影胶片中选择一种;2.Forfilmtransferredtovidei成传递到视频的电影;3.Forasceneshotonvideo(拍摄到视频上的场景):选择视频源或从视频源中选择HDTV(16:9);4.通常情况下,不需要更改,除非是图像在扫描过程中被修剪了。

maya的Video Source(视频源)应用

工具/原料

电脑,maya软件

步骤/方法

1、Forfilmscannedfromn娣定撰钠egative(从底片扫描过的电影):从16.35或70毫米鹚兢尖睁的电影胶片中选择一种。如果正在使用的是PAL视频,那么用inil-even替换inil=odds。(dmconvert-v一frgb'-pvideo,inil-odd,il-none;-nout.####.rgb,start-1in.*。rgbout.####.rgb)我这里使用多边形建模做出模型,Smooth,放到主要的模型部分两侧,模型使用了spere制作结束。

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2、Forfilmtransferredtovidei成传递到视频的电影,选择一种电影胶片或一种HDTV设置,不要选择VideoSource(视频源)。

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3、Forasceneshotonvideo(拍摄到视频上的场景):选择视频源或从视频源中选择HDTV(16:9)。证明FilmAperture(照相机光圈)设置是正确的。该选项是根据电影胶片的宽度和高度设置的。

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4、通常情况下,不需要更改,除非是图像在扫描过程中被修剪了。如果他们被修剪了,那么当单击ReadytoTrack(准备跟踪)按钮时,Live插件会提供正确的动作。

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